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『FF5』初期レベル&ABP0縛り!? エンカ無し・戦闘での経験値/ギル/ABP獲得無しの“まるで成長しないバッツ”は世界を救えるか

 ニコニコ動画では度々目を疑うような内容の縛りプレイ動画と出会うことがある

 縛りプレイとはプレイヤーが自ら装備や操作方法などプレイ内容の一部を制限し、通常とは違ったゲームプレイを楽しむもので、大抵の場合はゲームに慣れた熟練のプレイヤーが手ごたえを感じるゲーム体験を作りあげるためにたどり着くもの。

 ニコニコ動画では古くから多くの縛りプレイ動画が投稿されており、その一部には「本当にクリアできるのか?」と疑わずにはいられないような常軌を逸した難易度の縛りに挑む玄人による動画も多く含まれている。

 今回紹介するのはニコニコ動画(β)時代から縛りプレイ動画をはじめ、さまざまな実況プレイ動画を投稿してきた歴戦の猛者による新たな挑戦。

 おやつさんがさんがニコニコ動画に投稿した『まるで成長しないFF5① エンカOFF・経験値/ギル/ABP0倍縛り【ゆっくり実況】』だ。

 この動画はランダムエンカウントや経験値の取得を無効にし、ピクセルリマスター版『FINAL FANTASY V(以下、FF5)』の攻略に挑むというもの。

 今回は公式に用意された機能を活用し、初期レベルのパーティーでゲームクリアを目指す驚きの縛りプレイ動画をご紹介する。

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ブースト機能を使って『FF5』成長しない縛り

 ニコニコ動画に数多くのやり込みプレイ動画を投稿してきたおやつさんが今回挑戦するのは、ピクセルリマスター版『FF5』での新たなやり込みプレイ。

 本作はスーパーファミコン版の『FF5』をベースに作られたリマスター作で、グラフィックの一新やBGMのアレンジに加え、バトルシステムの調整やイラストギャラリーの追加など『FF5』をより遊びやすく、楽しみやすい改良が加えられている。

 本動画シリーズではそんなピクセルリマスター版『FF5』に実装されたブースト機能を用いて「まるで成長しないFF5」と題した縛りプレイに挑戦。

 ブースト機能とはフィールド上での通常戦闘の有無や経験値の倍率などを調整し、ゲームをより遊びやすいバランスに調整できるというものだ。

 通常であれば経験値を多めに設定し、ストーリーを追いやすくするといった調整に使われるのだろうが、本シリーズではあえて攻略難易度が上がるように各種ブーストをオフに設定。

 これによりフィールド上での通常戦闘は発生せず、強制戦闘で勝利しても経験値やギル、ABP(アビリティポイント)が得られない状態でエンディング到達を目指すという。

 レベルアップに必要な経験値だけでなく強力なアビリティの習得に必須なABPの獲得制限や、敵から技を覚える「ラーニング」も実質的に制限する縛り内容に、動画では「無理やろ…」、「果たしてどこまで行けるのか…」と絶望のコメントも多く寄せられていた。

アイテム・装備・ジョブを駆使した余裕の攻略

 ブースト機能によって成長を止められ完全に初期レベルでのゲーム攻略に挑む本シリーズ。相手の一撃を耐えられないHPの低さや、MPの枯渇など素人目でも多くの問題が思い浮かぶが、動画ではどのようなプレイが披露されたのか?

 初回プレイとなる本動画ではゲーム開始から古代図書館の脱出までを収録しており、動画中盤からはボスに合わせてアイテムや装備、アビリティを駆使した戦闘で視聴者を楽しませている。

 例えば動画時間13分頃で行われた「ガルラ」との戦闘では、ボスを相手に完封勝利する余裕のプレイを披露。

 この戦いでは物理攻撃しか持たない「ガルラ」に対し、物理ダメージの無効化や味方を庇うアビリティを持つナイトを中心に運用し、一方的な戦闘で突破してみせた。

 動画後半では初期レベルのパーティーメンバーとかなりレベル差の開いたボスとの戦闘も収録しており、「FF」シリーズを代表する召喚獣「イフリート」との戦闘では、弱点を突く「ブリザラ」や「氷のロッド」を駆使した戦闘を披露。

 乱数に恵まれずリテイクはあったものの、成功テイクとなる二度目の戦いでは、僅か1ターンで「イフリート」を倒しきる短期決戦を披露。

 レベル差の開いた相手に対して余裕の勝利を見せたものの、視聴者からは金策の限られた本プレイでのアイテム消費ペースや、初期レベル縛りが抱えるMP問題など、今後を心配するコメントも寄せられていた。


 ゲームを遊びやすく調整するはずのブースト機能を用いて縛りプレイに挑む本シリーズ。初期レベルのパーティーでどのように世界を救うのか、今後のプレイに注目してほしい。

文/富士脇 水面

まるで成長しないFF5① エンカOFF・経験値/ギル/ABP0倍縛り【ゆっくり実況】

https://www.nicovideo.jp/watch/sm43035065

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