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  <title>椿姫彩菜 | ニコニコニュース オリジナル</title>
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  <description>ニコニコニュースによる独自記事を配信するサイトです。アニメ、マンガ、社会、芸能、政治、言論、将棋、コスプレ、ゲーム実況などの話題を、ニコニコならではの視点でお届けします。</description>
  <lastBuildDate>Tue, 12 May 2026 12:00:28 +0000</lastBuildDate>
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    <title>『ドラクエ御三家』作曲家・すぎやまこういち氏（86歳）が語るシリーズサウンドへの想い「ドラクエは僕に幸せを運んでくれるゲームです」</title>
    <link>https://originalnews.nico/40041</link>
    <pubDate>Wed, 16 Aug 2017 02:30:49 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[8月9日、東京芸術劇場コンサートホールにて『第31回ファミリークラシックコンサート～ドラゴンクエストの世界～』が行われ、タレントの椿姫彩菜さん、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』（以下ドラゴンクエストXI）のプロデューサー・齊藤陽介さん、岡本北斗さんがコンサート終了直後の楽屋の様子をお届けしました。
今コンサートは7月29日に発売されたばかりの『ドラゴンクエストXI』の楽曲で構成されているということもあり、作曲家・すぎやまこういちさんに今作の楽曲制作にまつわるお話を語っていただきました。途中から東京都交響楽団のみなさん（高橋敦さん、西條貴人さん、和田博史さん、塩田脩さん）も話の輪に加わり、まだまだ興奮冷めやらぬコンサートの感想を伺いました。]]></description>
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    <title>『ペルソナ』シリーズコンポーザー目黒将司と『龍が如く』総合監督の名越稔洋が対談「仕事が楽しくて帰るのが嫌だった」</title>
    <link>https://originalnews.nico/21177</link>
    <pubDate>Mon, 24 Jul 2017 03:00:53 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[『龍が如く』シリーズ総合監督の名越稔洋さん、タレントの椿姫彩菜さんがMCを務めるゲーム情報バラエティ『セガなま～セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ～』。特別企画として『ペルソナ』シリーズでサウンドコンポーザーを務める株式会社アトラスの目黒将司さんをゲストに招き、名越さんとのスペシャル対談が実現しました。
『ペルソナ5』の英語版が、海外のゲーム評価サイトで高得点を獲得したことを受けて「まずはゲームが受け入れられた事が嬉しい」と謙虚に語る目黒さん。『ペルソナ3』では戦闘曲にボーカルを取り入れるなど、新たな試みだった当時の心境を伺いました。]]></description>
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    <title>『冷たい熱帯魚』園子温と『龍が如く』名越稔洋が語る“表現としての暴力とエロス”「殴る蹴るはゲームの創世記の頃からやっている」「暴力とエロスは映画の中心みたいなもの」</title>
    <link>https://originalnews.nico/32211</link>
    <pubDate>Sat, 15 Jul 2017 02:00:12 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[『冷たい熱帯魚』『地獄でなぜ悪い』などの作品を手掛けた映画監督の園子温さんと、『龍が如く』シリーズ総合監督の名越稔洋さんのスペシャル対談が椿姫彩菜さんのMCで行われました。
番組では、「表現としての暴力とエロス」というテーマを中心に、椿姫彩菜さんからの質問にお二人が答えます。年々厳しくなる映画・ゲーム業界の規制についてだけでなく、ネット配信の普及に伴うコンテンツ産業の未来にまで話は広がっていき……。]]></description>
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    <title>『モンハン』クリエイターと『龍が如く』総合監督が対談。リリースし続ける大変さを聞かれ「消費者の意見を取り入れれば取り入れるほど、驚きがないゲームになる」</title>
    <link>https://originalnews.nico/30759</link>
    <pubDate>Mon, 03 Jul 2017 02:00:44 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[『モンスターハンター』シリーズを手掛ける株式会社カプコンの辻本良三さんと、『龍が如く』シリーズ総合監督の名越稔洋さんのスペシャル対談が椿姫彩菜さんのMCで行われました。
街中で『モンハン』がプレイされている光景が「モンハン現象」と呼ばれる社会現象にまでなったモンハンシリーズ、「あの頃はゲームを作るのが嫌だった」と語る名越さん。「モンハン現象」を名越さんはどのように見ていたのでしょうか。]]></description>
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