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  <title>任天堂 | ニコニコニュース オリジナル</title>
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  <description>ニコニコニュースによる独自記事を配信するサイトです。アニメ、マンガ、社会、芸能、政治、言論、将棋、コスプレ、ゲーム実況などの話題を、ニコニコならではの視点でお届けします。</description>
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    <title>Q「『大乱闘スマッシュブラザーズ　SPECIAL』においてアピールに攻撃判定があるキャラって誰？」 任天堂愛が試される激ムズクイズの数々、みんなはいくつ答えられる？</title>
    <link>https://originalnews.nico/232335</link>
    <pubDate>Wed, 15 Jan 2020 02:45:17 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[『君は解けるか？任天堂クイズに挑戦！』の動画紹介記事。]]></description>
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    <title>ダンボールで再現されたゲームボーイアドバンスが精巧すぎる！ 「これぞ“紙”クオリティ」「電池をいれたら動きそう」といった声も</title>
    <link>https://originalnews.nico/200984</link>
    <pubDate>Tue, 06 Aug 2019 12:15:46 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[今回紹介するのは、うぷあざ棟梁さん投稿の『ダンボールでゲームボーイアドバンスを作ってみた』という動画です。]]></description>
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    <title>世界で4340万台売れた『ゲーム&#038;ウオッチ』は「電卓遊び」が起源だった　モンスターゲーム誕生秘話を生みの親・横井軍平の半生とともに解説</title>
    <link>https://originalnews.nico/140929</link>
    <pubDate>Wed, 17 Oct 2018 02:45:50 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[今回ご紹介するのは、ゲーム夜話さんが投稿した『【横井軍平さん】任天堂入社～ゲーム＆ウオッチまで-ゲームゆっくり解説【第41回前編-ゲーム夜話】』という動画です。
全世界で4340万台という、前例のない大ヒットを記録した携帯ゲーム機『ゲーム&#038;ウオッチ』。そのゲーム機が誕生した逸話や、生みの親である横井軍平さんが、それを開発するに至った経緯などが語られた動画がニコニコ動画に投稿されました。
本記事では、そんなゲーム&#038;ウオッチや横井軍平さんについて、博麗霊夢とピサロナイトがゆっくり音声を使用して詳しく解説した動画を、画像を交えて紹介します。]]></description>
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    <title>『Nintendo Labo』で現代風ラブテスターを作ってみた　ニンテンドースイッチで楽しく相性診断ができちゃう</title>
    <link>https://originalnews.nico/131487</link>
    <pubDate>Tue, 11 Sep 2018 02:00:47 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[1969年に任天堂が販売した『ラブテスター』というおもちゃをご存知でしょうか。気になる相手と一緒に、コードでつながれたセンサーを持って、“愛情度”を測定するユニークなグッズですが、これを現代風にアレンジしたゲームが存在しました。
動画投稿者のKohsukesLabさんが、Nintendo Switch用ソフト『Nintendo Labo』にて、現代版ラブテスター“風の”ゲームを自作し、プレイする様子を投稿しています。
本記事では、そんなラブテスター風ゲームの製作とプレイの様子を記録した動画『NintendoLaboを使ってラブテスター風おもちゃを作ってみた。』をご紹介します。]]></description>
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    <title>『どうぶつの森』で“きんのアイテムコンプリートRTA”に挑む猛者あらわる　大急ぎでプレイをする様子に「スローライフとはいったい」の声</title>
    <link>https://originalnews.nico/129793</link>
    <pubDate>Tue, 04 Sep 2018 02:45:57 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[穏やかな森の中にある村で、自由気ままなスローライフを送ることができるゲーム『どうぶつの森』シリーズ。何かの目的のために戦うわけでもなく、ゆったりとした生活体験ができるシリーズのゲームですが、このゲームでRTA（リアルタイムアタック）に挑戦した猛者がいます。
本記事では、『とびだせ どうぶつの森』にて、「ALL GOLDEN TOOLS」というRTA企画にチャレンジした動画をご紹介します。]]></description>
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    <title>『スマブラ』最新作にみられるキャラクターの“原作再現”シーン5選をご紹介 気づいたあなたはゲーム通</title>
    <link>https://originalnews.nico/128081</link>
    <pubDate>Wed, 29 Aug 2018 02:15:49 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[任天堂ゲームのキャラクターが一堂に会し（最近は他社のキャラクターも盛り沢山だが）、ド派手な乱闘を繰り広げる『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ。その最新作である『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の発売が、12月7日に控えています。
『スマブラ』シリーズに登場するキャラクターたちは、それぞれ原作となるゲームの特徴を盛り込んだ容姿や技などを駆使して戦いますが、今回は初代スマブラ『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』から参戦を続けているキャラクターたちの、最新作『スマブラSP』にてなされた“原作再現”のポイントをまとめた動画を、特に「細かい！」と感じた要素を中心にご紹介します。]]></description>
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    <title>「今のポケモンが在るのは岩田さんのおかげだ」…『ポケモン』シリーズを支え続けた任天堂・岩田聡元社長の数々の偉業に涙が止まらない</title>
    <link>https://originalnews.nico/115074</link>
    <pubDate>Fri, 20 Jul 2018 02:45:52 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[今回紹介するのは、しばけんさんが投稿した『【任天堂岩田社長・三回忌】ポケットモンスター編【ゆっくり解説】』という動画。再生数は5万回を超え、「ニコニコ動画講座」カテゴリランキングで最高で1位を記録しました。
音声読み上げソフトを使用して、霧雨魔理沙（きりさめ まりさ）と博麗霊夢（はくれい れいむ）のふたりのキャラクターが、ロールプレイングゲーム『ポケットモンスター』シリーズと、その開発を支えてきた、任天堂株式会社の元社長・岩田聡氏について、画像を交えつつ解説を行います。]]></description>
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    <title>任天堂 VS エポック社の一騎打ち。『ファミリーコンピュータ』『カセットビジョン』など、家庭用ゲーム機の誕生と競争の歴史をまとめてみた</title>
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    <pubDate>Fri, 13 Apr 2018 02:30:37 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[今回紹介するのは、MIDORIKAWAさんが投稿した『ゲーム機戦争』という動画。再生数は250万回を超え、「ゲーム」カテゴリランキングで最高で1位を記録しました。]]></description>
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    <title>「龍が如く」シリーズ総合監督・名越稔洋が亡き母に遺した“たったひとつの親孝行&#8221;が泣ける「唯一喜んでたのは借金を返してあげたことかな（笑）」</title>
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    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 02:00:28 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[「龍が如く」シリーズ総合監督として知られる名越稔洋さん、タレントの椿彩菜さんが出演するゲーム情報バラエティ番組「セガなま～セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ～」では、番組視聴者からの質問に二人が応えてNintendo Switchと合体するダンボール製の工作キットNintendo Laboに対する印象が語られる場面が放送されました。
視聴者からの「母親の誕生祝いで特に喜ばれた物は何ですか」という質問で名越さんが生前の母親にしていた親孝行が明らかになる一幕も……。]]></description>
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    <title>『星のカービィ』25周年を記念してシリーズ制作者にいろいろ話してもらった。「試作タイトルも３本あったが、そのおかげで25周年を迎えられた」</title>
    <link>https://originalnews.nico/35429</link>
    <pubDate>Mon, 24 Jul 2017 02:30:20 +0000</pubDate>
    <description><![CDATA[インタビューでは2011年に発売されたソフト『星のカービィ Wii』にスポットが当てられ、発売に至るまでの苦労と苦悩の日々、ゲームに込められた願いが明かされました。]]></description>
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